DubStage Zurück zum Spiel →

Rechtliches

Datenschutz & Cookies

Deine Daten, die verwendeten Speicher und deine Rechte – verständlich an einem Ort.

Cookies & Speicher ↓Datenschutzanfrage →

1. Verantwortlicher

Grassau Digital Management LLC
30 N Gould St Ste N, Sheridan, WY 82801, USA
E-Mail: kontakt@grassau-digital.com

2. Kurz gefasst

Ein Konto ist zur Nutzung erforderlich. Wir sammeln so wenig wie möglich: kein Tracking, keine Werbung, keine Weitergabe an Dritte zu Werbezwecken, keine Analyse-Dienste.

Lokale Pakete und private Runden

Bei einer lokalen Runde liest der Browser nur den von dir ausgewählten Paketordner. Video, Hintergrund und Einzelaufnahmen werden über verschlüsselte Verbindungen zwischen den teilnehmenden Geräten übertragen. Die anderen Teilnehmer erhalten dabei eine lokale Kopie der benötigten Medien. Technische Verbindungsdaten, Teilnehmer, Rollenzuordnung und Wiedergabestand werden zur Raumsteuerung vorübergehend im Arbeitsspeicher des Servers verarbeitet; Paketdateien und Einzelaufnahmen werden dort nicht gespeichert. Direkte Verbindungen können den beteiligten Geräten die öffentliche IP-Adresse des Gegenübers offenlegen.

Falls die Geräte keine direkte Verbindung aufbauen können, leitet unser Vermittlungsdienst den verschlüsselten Datenverkehr weiter. Er speichert keine Paketdateien oder Aufnahmen. Der Browser hält ausgewählte beziehungsweise empfangene Paketdateien, Aufnahmen, eigene Dialogtexte, Aufnahmeentwürfe und eine Rundenbeschreibung in seinem privaten Dateispeicher. Damit kann derselbe Tab eine noch offene Runde nach dem Neuladen wiederherstellen. Der Raumzugang liegt im Sitzungsspeicher des Tabs. Über „Runde verlassen“ werden die temporären Dateien dieses Tabs entfernt. Nach einem Absturz werden verwaiste Kopien beim nächsten Öffnen einer lokalen Runde nach mindestens einem Tag bereinigt; du kannst sie auch über die Website-Daten deines Browsers löschen.

Nur wenn der Host „Behalten & Link holen“ auswählt, wird der bereits fertig gemischte Film auf den Server übertragen, nötigenfalls in MP4 umgewandelt und in seiner Filmbibliothek gespeichert. Vorübergehende Upload- und Umwandlungsdateien werden nach Abschluss oder Fehler entfernt. Die bisherigen Filmplätze und Löschregeln gelten auch für diese Ergebnisse.

Cookies & Speicher

Keine Analyse- oder Werbetracking-Cookies. Hier siehst du, was DubStage tatsächlich speichert.

Browser-CookiesLokaler SpeicherTab-SpeicherAufnahmeentwürfe

Für deine Anmeldung und die von dir verwendeten Spielfunktionen nutzen wir die unten beschriebenen Speicher. Wir setzen keine Analyse- oder Werbetracking-Cookies ein. Die Anmeldung erfolgt über ein signiertes, mit HttpOnly, Secure und SameSite=Lax geschütztes Cookie. Bei Abmeldung wird es gelöscht. Für erforderlichen Speicher gilt § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.

Die Hinweise und Laufzeiten werden aus demselben Verzeichnis wie der Cookiehinweis geladen. Die Übersicht ist hier jederzeit erreichbar. Du kannst Website-Daten in deinem Browser löschen; dadurch werden auch Anmeldung, Einstellungen und lokale Entwürfe entfernt.

3. Konto: Discord-Anmeldung oder Name mit Passwort

Du kannst dich entweder mit deinem Discord-Konto anmelden oder direkt bei uns ein Konto mit frei gewähltem Namen und Passwort anlegen — eine E-Mail-Adresse verlangen wir in keinem der beiden Fälle.

Bei der Discord-Anmeldung fragen wir ausschließlich den Berechtigungsumfang identify ab und erhalten von Discord: deine Discord-Benutzer-ID, deinen Anzeigenamen und die Kennung deines Profilbilds. Keinen Zugriff haben wir auf deine E-Mail-Adresse, deine Server, deine Nachrichten oder Kontakte. Beim Anmeldevorgang stellt dein Browser eine Verbindung zu Discord her; dabei verarbeitet Discord eigenverantwortlich Daten (u. a. deine IP-Adresse). Anbieter ist Discord Netherlands BV bzw. Discord Inc., USA. Näheres in der Datenschutzerklärung von Discord.

Legst du stattdessen ein Konto mit Name und Passwort an, speichern wir deinen gewählten Anzeigenamen und dein Passwort ausschließlich als Hashwert (scrypt mit individuellem Salt) — das Passwort selbst wird nie im Klartext gespeichert und ist für uns nicht lesbar.

In beiden Fällen speichern wir zusätzlich: deine Rolle (Spieler oder Admin), Zeitpunkt der Kontoerstellung und des letzten Besuchs, sowie Zählwerte zu deiner Nutzung (u. a. gesprochene Zeilen, Mimic-Party-Ergebnisse). Für deinen persönlichen Packfortschritt speichern wir außerdem, welche Zeilen und damit welche Rollen du bereits gesprochen hast. Für freiwillige Packbewertungen speichern wir je Konto und Pack die zuletzt gewählte Sternzahl. Andere Spieler sehen nur Durchschnitt, Anzahl und Verteilung; deine einzelne Bewertung wird ihnen nicht mit deinem Namen angezeigt. Herzen bleiben separat gespeicherte Favoriten. Für „Später spielen“ speichern wir eine private Pack-Merkliste, für die Raumrückkehr den zuletzt besuchten Raumcode und für den einmaligen Updatehinweis die zuletzt bestätigte große Updateversion. Deine Altersbestätigung für FSK-18-Packs wird an deine Mitgliedschaft im jeweiligen Raum gebunden.

Du kannst freiwillig ein eigenes Profilbild hochladen. Es wird automatisch auf 256×256 Pixel zugeschnitten und ersetzt so lange dein Discord-Bild bzw. den Platzhalter, bis du es wieder entfernst. Zusätzlich lassen sich ein rein optischer Rahmen ums Profilbild und für Unterstützer ein Hintergrund der Spielerkarte wählen. Die Auswahl wird im Konto gespeichert; der Kartenhintergrund ist für Mitspieler im Raum sichtbar.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzungsvertrag über das Konto).

5. Sprachaufnahmen

Für die automatische Einsatzkorrektur werden Originalclips und neue Aufnahmen auf diesem Server analysiert. Paketdateien werden dabei nicht verändert. Referenzmessungen liegen getrennt vom Paket und werden nach 30 Tagen beim Serverstart bereinigt. Vorbereitete Stimmenspuren und ihre Lautstärkeangaben sind temporäre Raumdateien; sie werden mit dem Raum entfernt und zählen nicht als zusätzlich behaltener Film. Es erfolgt hierfür keine Übertragung an einen externen KI-Dienst.

Der Kern von DubStage ist, dass du Filmzeilen nachsprichst — dabei nimmt dein Browser deine Stimme auf und schickt sie an den Server. Deine Aufnahmen sind zunächst nur für dich und die anderen Mitspieler:innen im selben Raum hör- und sichtbar.

Für den Download erstellte Videos bleiben als temporäre Kopie beim Raum, damit du unterbrochene Downloads wiederholen kannst. Sie werden zusammen mit dem Raum gelöscht; ein gerade laufender Export wird vorher abgeschlossen. Einzelne Zeilen-Aufnahmen werden bei einer neuen Runde bzw. mit dem Raum entfernt. Wählst du ausdrücklich „Behalten & Link holen“, wird eine separate Kopie gespeichert, die über den Raum hinaus abrufbar bleibt. Jeder mit diesem Link kann den Film ansehen. Frei gewählte Titel, Beschreibungen und Vorschaubilder sind auf der Filmseite ebenfalls für alle mit dem Link sichtbar. Zur späteren Bearbeitung werden bei neuen Filmen die Kontokennungen der berechtigten Mitspieler gespeichert; diese werden nicht öffentlich angezeigt. Deine persönliche Sammlung speichert Filmzuordnungen, Speicherzeitpunkte und den von dir gewählten Löschschutz: höchstens zwei Filme, bei aktiver Unterstützung zehn. Beim Behalten eines weiteren Films werden die ältesten ungeschützten Zuordnungen über dem aktuellen Limit entfernt. Geschützte Filme zählen weiterhin zum Limit; wenn alle Plätze geschützt sind, musst du zuerst einen freigeben. Gemeinsam gespeicherte Videodateien werden erst gelöscht, wenn keine persönliche Sammlung mehr darauf verweist; dann sind auch die Links ungültig. Nach Ablauf der Unterstützung erfolgt die Reduzierung erst beim nächsten Behalten. Bereits vorhandene Filme ohne eindeutige Kontozuordnung bleiben bestehen; für deren Löschung wende dich mit dem Link an den Betreiber.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Durchführung des von dir gewünschten Spiels).

Fertige, noch nicht bestätigte Szenenaufnahmen werden zusätzlich lokal in deinem Browser gesichert. Beim Aufruf von DubStage werden Entwürfe nach sieben Tagen entfernt; nach einem bestätigten Upload oder über „Gesicherte Aufnahmen → Verwerfen“ werden sie früher gelöscht. Das Löschen der Website-Daten im Browser entfernt ebenfalls diese lokalen Kopien. Die Probe im Mikrofoncheck wird nicht hochgeladen und beim Schließen des Checks verworfen.

6. Eigene Übungspakete

Wer ein Konto mit entsprechender Berechtigung hat, kann eigene Übungspakete (Videoausschnitte mit Text) hochladen. Diese werden dauerhaft gespeichert und zusätzlich — als Sicherung — verschlüsselt bei Microsoft OneDrive abgelegt, von wo sie bei Bedarf auf den Server zurückgeholt werden.

7. Chat und Mitspieler:innen

Innerhalb eines Raums sehen die anderen Anwesenden deinen Anzeigenamen und deine Aufnahmen. Wer den Text-Chat im Raum nutzt, dessen Nachrichten sehen ebenfalls nur die Anwesenden desselben Raums — die letzten Nachrichten bleiben, solange der Raum besteht. Raum-Zustände (u. a. wer anwesend ist, welches Paket gewählt wurde, der Chat-Verlauf) speichern wir, damit ein Serverneustart eine laufende Runde nicht zerstört; sie verschwinden mit dem Raum.

8. Freiwillige Unterstützung (Stripe)

Wer DubStage per einmaliger Zahlung oder Abo freiwillig unterstützt, wird dafür an eine Bezahlseite unseres Zahlungsdienstleisters Stripe weitergeleitet. Die eigentliche Zahlungsabwicklung (Kartendaten, Rechnungsadresse usw.) läuft vollständig bei Stripe — wir bekommen diese Daten nie zu sehen. Von Stripe erhalten wir lediglich eine Kundennummer sowie die Information, dass und bis wann eine Zahlung eingegangen ist. Diese Kundennummer verknüpfen wir mit deinem DubStage-Konto, um das Unterstützer-Abzeichen freizuschalten und dir bei einem Abo die Kündigung über das Stripe-Kundenportal zu ermöglichen. Anbieter ist Stripe, Inc. (USA) bzw. Stripe Payments Europe, Ltd. (Irland); näheres in der Datenschutzerklärung von Stripe.

Wer gerade unterstützt, bekommt ein Abzeichen, das in jeder Lobby ohnehin für alle Anwesenden sichtbar ist, und erscheint zusätzlich mit Name und Profilbild auf der öffentlichen Danksagungsseite dub.errhuman.store/unterstuetzer.html — das ist der Sinn des Abzeichens, kein Datenleck. Wer das nicht möchte, kann uns das formlos per E-Mail mitteilen.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Erfüllung des Unterstützungsvertrags).

9. Hosting und Server-Protokolle

Die Anwendung läuft auf einem Virtual Server der netcup GmbH (Standort Deutschland), davor ein Apache-Webserver. Dabei fallen technische Zugriffsdaten an (IP-Adresse, Zeitstempel, aufgerufene Adresse, Browserkennung). Diese dienen dem sicheren Betrieb und der Fehlersuche.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an sicherem Betrieb).

Bei einer Spielermeldung speichern wir die beteiligten Kontokennungen und Namen, den Raumcode, Zeitpunkt und deine Beschreibung. Bei Gästen verwenden wir eine Spielerkennung. Nur Administratoren können diese Meldungen und ihre Bearbeitungsnotizen einsehen. Administrative Änderungen werden mit Zeitpunkt, ausführendem Administrator und Aktion protokolliert.

Bei Packfehlermeldungen und Supporttickets kannst du freiwillig technische Angaben mitsenden. Die Vorschau zeigt die Browserkennung, Geräteart, Fenstergröße und die zuletzt erfasste fehlgeschlagene Aktion. Das Feld ist standardmäßig abgewählt und enthält keine Zugangsdaten oder kompletten Protokolle. Supporttickets einschließlich dieser Angaben sind für das Support-Team sichtbar und bleiben bis zur Bearbeitung bzw. Löschung durch den Betreiber gespeichert.

Für ausdrücklich erstellte Highlights verarbeiten wir den gewählten Ausschnitt deines behaltenen Films. Höchstens zwei fertige Highlights je Konto bleiben bis zu einer Stunde verfügbar; Serverneustart oder Wegfall des Quellfilms kann die Verfügbarkeit früher beenden. Diese kurzlebigen Dateien gehören nicht zur persönlichen Filmquote.

10. Speicherdauer
  • Konto einschließlich Packfortschritt: bis du die Löschung verlangst.
  • Spielermeldungen und Administrationsprotokoll: 90 Tage ab Erstellung, anschließend automatische Bereinigung beim nächsten stündlichen Lauf oder Serverstart.
  • Temporäre Downloadvideos: bis zur Raumbereinigung; laufende Exporte werden vorher abgeschlossen.
  • Ausdrücklich behaltene Filme: getrennt vom Raum gespeichert; zwei persönliche Plätze, mit aktiver Unterstützung zehn. Beim nächsten Behalten werden überzählige ältere ungeschützte Zuordnungen entfernt; Videodatei und Vorschaubild werden nach der letzten Zuordnung gelöscht. Nicht zuordenbare Altfilme: Löschung auf Anfrage.
  • Einzelne Zeilen-Aufnahmen: bis der Raum geschlossen wird.
  • Chat-Nachrichten: bis der Raum geschlossen wird.
  • Eigenes Profilbild: bis du es entfernst oder dein Konto löschst.
  • Stripe-Kundennummer: solange dein Konto besteht bzw. bis das Abo endet.
  • Server-Protokolle: im Rahmen der üblichen Aufbewahrung des Hosters.
11. Drittlandübermittlung

Der Verantwortliche ist als Wyoming LLC außerhalb der EU niedergelassen; der Server steht in Deutschland. Bei Nutzung der Discord-Anmeldung findet eine Übermittlung an Discord (USA) statt, bei der Paket-Sicherung eine Übermittlung an Microsoft OneDrive, bei einer freiwilligen Unterstützung eine Übermittlung an Stripe (USA/Irland). Soweit erforderlich, stützen wir uns auf Standardvertragsklauseln der EU-Kommission oder andere anerkannte Mechanismen.

12. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21 DSGVO). Für eine Anfrage nutze bitte unser Kontaktformular in DubStage. Beschreibe dort, welches Anliegen du hast, zum Beispiel die Löschung deines Kontos samt gespeicherter Aufnahmen.

Außerdem steht dir ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu.